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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität -  Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition) - Benjamin Paxmann
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Benjamin Paxmann:

Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition) - Taschenbuch

ISBN: 363942090X

Paperback, [EAN: 9783639420906], AV Akademikerverlag, AV Akademikerverlag, Book, [PU: AV Akademikerverlag], AV Akademikerverlag, Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter­grund­rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex., 13022421, Communication & Media Studies, 11232, Social Sciences, 3377866011, Politics & Social Sciences, 1000, Subjects, 283155, Books

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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel - Benjamin Paxmann
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Benjamin Paxmann:

Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel - Taschenbuch

ISBN: 9783639420906

[ED: Taschenbuch], [PU: AV Akademikerverlag], Neuware - Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter grund rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff 'Identität' stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG 'Everquest 2' vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex., [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 220x150x8 mm, [GW: 219g]

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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel, Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern - gebrauchtes Buch

ISBN: 9783639420906

ID: 9200000008344694

Taal: Duits; Afmetingen: 8x220x150 mm; Gewicht: 219,00 gram; ISBN10: 363942090X; ISBN13: 9783639420906; , Duitstalig | Paperback, Studie & Management, Marketing & Communicatie, Algemeen, Av Akademikerverlag

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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern - Taschenbuch

2012, ISBN: 363942090X

Paperback, [EAN: 9783639420906], AV Akademikerverlag, AV Akademikerverlag, Book, [PU: AV Akademikerverlag], 2012-05-31, AV Akademikerverlag, 275706, Media Studies, 275700, Communication Studies, 276411, Social Sciences, 60, Society, Politics & Philosophy, 1025612, Subjects, 266239, Books

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ISBN: 9783639420906

Paperback, [PU: AV Akademikerverlag]

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Details zum Buch
Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität -  Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition)
Autor:

Benjamin Paxmann

Titel:

Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition)

ISBN-Nummer:

363942090X

Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter­grund­rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex.

Detailangaben zum Buch - Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition)


EAN (ISBN-13): 9783639420906
ISBN (ISBN-10): 363942090X
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: AV Akademikerverlag

Buch in der Datenbank seit 28.05.2013 23:26:20
Buch zuletzt gefunden am 09.01.2017 00:59:20
ISBN/EAN: 363942090X

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-42090-X, 978-3-639-42090-6

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