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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3
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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Taschenbuch

ISBN: 3898646351

Perfect Paperback, [EAN: 9783898646352], Book, 1000, Subjects, 1, Arts & Photography, 2, Biographies & Memoirs, 3, Business & Money, 3248857011, Calendars, 4, Children's Books, 12290, Christian Books & Bibles, 4366, Comics & Graphic Novels, 5, Computers & Technology, 6, Cookbooks, Food & Wine, 48, Crafts, Hobbies & Home, 8975347011, Education & Teaching, 173507, Engineering & Transportation, 301889, Gay & Lesbian, 10, Health, Fitness & Dieting, 9, History, 86, Humor & Entertainment, 10777, Law, 17, Literature & Fiction, 173514, Medical Books, 18, Mystery, Thriller & Suspense, 20, Parenting & Relationships, 3377866011, Politics & Social Sciences, 21, Reference, 22, Religion & Spirituality, 23, Romance, 75, Science & Math, 25, Science Fiction & Fantasy, 4736, Self-Help, 26, Sports & Outdoors, 28, Teen & Young Adult, 5267710011, Test Preparation, 27, Travel, 283155, Books, [PU: dpunkt.verlag, Heidelberg]

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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Markus Stäuble
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Markus Stäuble:

Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - gebrauchtes Buch

ISBN: 3898646351

[SR: 954795], Broschiert, [EAN: 9783898646352], dpunkt Verlag, dpunkt Verlag, Book, [PU: dpunkt Verlag], dpunkt Verlag, 165993031, Iphone, 165991031, Mac Hardware, 165988031, Mac, 124, Computer & Internet, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 166022031, Programmierung & Webdesign, 166040031, Entwicklungsumgebungen, 166024031, Programmiersprachen, 166031031, Script-Sprachen, 166045031, Spieleprogrammierung, 166044031, Versionsverwaltung, 166046031, Webdesign, 124, Computer & Internet, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 655708, Informatik, 655758, Angewandte Informatik, 655792, Didaktik der Informatik, 655776, Mathematik, 655722, Praktische Informatik, 655748, Technische Informatik, 655710, Theoretische Informatik, 655536, Wirtschaftsinformatik, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher

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Programmieren fürs iPhone - Stäuble, Markus
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Stäuble, Markus:
Programmieren fürs iPhone - Taschenbuch

2009

ISBN: 9783898646352

[ED: Paperback], [PU: dpunkt.verlag], Dieses Buch war leider kurzfristig an einen Raucherhaushalt verliehen! Ansonsten in einem guten Zustand., [SC: 1.90], leichte Gebrauchsspuren, privates Angebot

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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Markus Stäuble
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Markus Stäuble:
Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - gebrauchtes Buch

2009, ISBN: 9783898646352

, Broschiert, Stempel im Buchschnitt. , [PU: dpunkt Verlag], [SC: 7.38

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Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - Markus Stäuble
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Markus Stäuble:
Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3 - gebrauchtes Buch

2009, ISBN: 9783898646352

, Broschiert, Stempel im Buchschnitt. , [PU: dpunkt Verlag], [SC: 2.2

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Details zum Buch
Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3
Autor:

Stäuble, Markus

Titel:

Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3

ISBN-Nummer:

9783898646352

Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern, oder wollen Sie gar professionell Applikationen entwickeln und verkaufen? Dann zeigt Ihnen Markus Stäuble in seinem Buch den kompakten Einstieg in die Programmierung des iPhones und des technisch verwandten iPod touch. Im Mittelpunkt stehen das Betriebssystem iPhone OS sowie die Werkzeuge des iPhone Software Development Kit (iPhone SDK). Dabei lernen Sie alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen: - Programmieren mit der Entwicklungsumgebung Xcode - Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder - Daten speichern mit SQLite und Core Data - Testen mit dem iPhone Simulator - Fehler suchen mit dem Debugger - Performance optimieren mit Instruments - Anwendungen auf dem Endgerät installieren - Applikationen vertreiben im App Store Neben einem einführenden Schritt-für-Schritt-Beispiel zeigen mehrere ausführliche Beispielapplikationen, wie Sie eigene attraktive iPhone-Programme schreiben. Wenn Sie mit Objective-C - der Sprache, in der iPhone-Anwendungen geschrieben werden - nicht vertraut sind, dann finden Sie im Anhang eine kompakte Spracheinführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen, objektorientierten Programmiersprache können Sie hier schnell in Objective-C einsteigen. Die 2. Auflage wurde komplett auf iPhone OS 3 bzw. iPhone SDK 3 aktualisiert. Neue Anwendungsbeispiele zeigen die Verwendung von Core Data zur Datenpersistenz sowie von MapKit für Location Based Services. "Ein guter Einstieg ins Thema, aber auch ein nützliches Nachschlagewerk, das man immer wieder zur Hand nehmen wird, wenn man sich ernsthaft mit dem Thema auseinandersetzt." (Buchtipp zur ersten Auflage auf www.iphone-fan.de)

Detailangaben zum Buch - Programmieren fürs iPhone: Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK 3


EAN (ISBN-13): 9783898646352
ISBN (ISBN-10): 3898646351
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2009
Herausgeber: dpunkt Verlag

Buch in der Datenbank seit 01.10.2009 17:40:08
Buch zuletzt gefunden am 19.12.2016 12:35:51
ISBN/EAN: 9783898646352

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-89864-635-1, 978-3-89864-635-2

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