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LEVEL UP! Ist Deutschlands  Games-Branche fit für   den Weltmarkt? - Sabrina Flechtner
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Sabrina Flechtner:

LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit für den Weltmarkt? - Taschenbuch

2004, ISBN: 9783639475043

[ED: Taschenbuch], [PU: AV Akademikerverlag], Neuware - Die Games-Industrie: Eine schnelllebige Medienbranche und dazu noch eine der wachstums- und umsatzstärksten weltweit. Dennoch finde… Mehr…

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LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit für den Weltmarkt?: Eine Markt- und Trendanalyse der deutschen Games-Industrie im internationalen Kontext - Taschenbuch

2013, ISBN: 9783639475043

AV Akademikerverlag, Taschenbuch, 256 Seiten, Publiziert: 2013-09-02T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 0.84 kg, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissenschaft, Sozialwissenschaft, Bibliothek… Mehr…

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2013

ISBN: 9783639475043

AV Akademikerverlag, Paperback, 256 Seiten, Publiziert: 2013-09-02T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 0.38 kg, Politics, Philosophy & Social Sciences, Subjects, Books, AV Akademikerverlag, 2013

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LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit für den Weltmarkt?: Eine Markt- und Trendanalyse der deutschen Games-Industrie im internationalen Kontext (German Edition) - Taschenbuch

ISBN: 9783639475043

paperback. Good. Access codes and supplements are not guaranteed with used items. May be an ex-library book., 2.5

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LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit für den Weltmarkt? Eine Markt- und Trendanalyse der deutschen Games-Industrie im internationalen Kontext - neues Buch

2014, ISBN: 3639475046

Kartoniert / Broschiert Museums- und Denkmalkunde, mit Schutzumschlag 11, [PU:AV Akademikerverlag]

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit für den Weltmarkt?: Eine Markt- und Trendanalyse der deutschen Games-Industrie im internationalen Kontext

Die Games-Industrie: Eine schnelllebige Medienbranche und dazu noch eine der wachstums- und umsatzstärksten weltweit. Dennoch finden sich bis heute kaum Abhandlungen zu diesem Thema, vor allem was die Branche in Deutschland betrifft. Die vorliegende Arbeit hat sich deshalb zur Aufgabe gemacht die deutsche Games-Branche mit ihren Stärken und Schwächen darzustellen und dabei eine Einordnung in den internationalen Kontext vorzunehmen. Als Grundlage für diese Abhandlung dient eine Marktanalyse, wodurch zukünftige technologische sowie gesellschaftliche Trends erkannt und praxisrelevante Vorschläge zur Umsetzung gegeben werden können. Eine Überprüfung der Entwicklung des deutschen Marktes findet anhand von Fallbeispielen vierer deutscher Games-Unternehmen statt. Zusätzlich geben die Branchen-Experten Tom Putzki und Achim Quinke einen tiefen Einblick in die Games-Industrie. Die Abhandlung eignet sich zum einen zur Einschätzung des deutschen Marktes an sich und im internationalen Vergleich zu den USA, Japan, Südkorea und China. Zum anderen wird ermöglicht, die Entwicklung verschiedener Games-Bereiche wie Social oder Serious Games und die Nutzung von Games im Allgemeinen zu verstehen.

Detailangaben zum Buch - LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit für den Weltmarkt?: Eine Markt- und Trendanalyse der deutschen Games-Industrie im internationalen Kontext


EAN (ISBN-13): 9783639475043
ISBN (ISBN-10): 3639475046
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2013
Herausgeber: AV Akademikerverlag

Buch in der Datenbank seit 2014-04-18T12:23:30+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-10-02T00:23:26+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783639475043

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-47504-6, 978-3-639-47504-3
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: flechtner
Titel des Buches: serious games, der deutsche ist deutschland, deutschen industrie, deutschlands industrie


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