Des Kobolds Handbuch des Kampfes: Spieltheorie Wolfgang Baur Editor - neues Buch
ISBN: 9783957523525
Ein markerschütternder Kampfschrei. Stahl auf Stahl. Der Gestank nach Rauch, Schlamm und Blut. Kampf! Im Kern jedes guten Abenteuers steckt der Konflikt, seien es nun der Schwertkam… Mehr…
Ein markerschütternder Kampfschrei. Stahl auf Stahl. Der Gestank nach Rauch, Schlamm und Blut. Kampf! Im Kern jedes guten Abenteuers steckt der Konflikt, seien es nun der Schwertkampf eines verfluchten Ritters gegen einen halbelfischen Prinzen, die Abenteurergruppe, die sich dem Oger stellt oder die Armeen zweiter Nationen, die im Kampf um die Macht aufeinandertreffen. In diesem Buch schöpfen erfahrene und erfolgreiche Spielentwickler aus dem Vollen ihrer Erfahrung. Ihre Essays vermitteln Ihnen Wissen über Strategie und Taktik, Militärgeschichte und darüber, wie man Monster, Magie und Kriegsmaschinerie einsetzt, um einen Kampf spannender zu machen. Kurzum: Diese Profis verraten Ihnen, wie man wirklich tolle Kämpfe an und auf den Spieltisch bringt. Diese Buch enthält Essays von: Wolfgang Baur Ed Greenwood Jeff Grubb Rob Heinsoo Chris Pramas Elizabeth Ann Scarborough John A. Pitts & Ken Scholes Steve Winter u.v.m. Digital Content>E-books>Gaming>Role Playing>Role Playing, Ulisses Spiele Digital >16<
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Ein markerschütternder Kampfschrei. Stahl auf Stahl. Der Gestank nach Rauch, Schlamm und Blut. Kampf!Im Kern jedes guten Abenteuers steckt der Konflikt, seien es nun der Schwertkampf eine… Mehr…
Ein markerschütternder Kampfschrei. Stahl auf Stahl. Der Gestank nach Rauch, Schlamm und Blut. Kampf!Im Kern jedes guten Abenteuers steckt der Konflikt, seien es nun der Schwertkampf eines verfluchten Ritters gegen einen halbelfischen Prinzen, die Abenteurergruppe, die sich dem Oger stellt oder die Armeen zweiter Nationen, die im Kampf um die Macht aufeinandertreffen.In diesem Buch schöpfen erfahrene und erfolgreiche Spielentwickler aus dem Vollen ihrer Erfahrung. Ihre Essays vermitteln Ihnen Wissen über Strategie und Taktik, Militärgeschichte und darüber, wie man Monster, Magie und Kriegsmaschinerie einsetzt, um einen Kampf spannender zu machen. Kurzum: Diese Profis verraten Ihnen, wie man wirklich tolle Kämpfe an und auf den Spieltisch bringt.Diese Buch enthält Essays von: Wolfgang BaurEd GreenwoodJeff GrubbRob HeinsooChris PramasElizabeth Ann ScarboroughJohn A. Pitts & Ken ScholesSteve Winteru.v.m. Media eBooks, 164 Seiten, Media > Books, Ulisses Spiele, 2016<
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Ein markerschütternder Kampfschrei. Stahl auf Stahl. Der Gestank nach Rauch, Schlamm und Blut. Kampf!Im Kern jedes guten Abenteuers steckt der Konflikt, seien es nun der Schwertkampf eines verfluchten Ritters gegen einen halbelfischen Prinzen, die Abenteurergruppe, die sich dem Oger stellt oder die Armeen zweiter Nationen, die im Kampf um die Macht aufeinandertreffen.In diesem Buch schöpfen erfahrene und erfolgreiche Spielentwickler aus dem Vollen ihrer Erfahrung. Ihre Essays vermitteln Ihnen Wissen über Strategie und Taktik, Militärgeschichte und darüber, wie man Monster, Magie und Kriegsmaschinerie einsetzt, um einen Kampf spannender zu machen. Kurzum: Diese Profis verraten Ihnen, wie man wirklich tolle Kämpfe an und auf den Spieltisch bringt.Diese Buch enthält Essays von: Wolfgang BaurEd GreenwoodJeff GrubbRob HeinsooChris PramasElizabeth Ann ScarboroughJohn A. Pitts & Ken ScholesSteve Winteru.v.m. Media eBooks, 164 Seiten, Media > Books, Ulisses Spiele, 2016<
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Buch in der Datenbank seit 2016-05-13T20:24:20+02:00 (Berlin) Detailseite zuletzt geändert am 2024-02-10T12:45:19+01:00 (Berlin) ISBN/EAN: 9783957523525
ISBN - alternative Schreibweisen: 3-95752-352-4, 978-3-95752-352-5 Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe: Autor des Buches: wolf, baur wolfgang, grubb jeff, von rauch, wolfgang winter, pramas chris, wolfgang falkner, john greenwood, erfahrene erfahrung Titel des Buches: schwyzertüütsch, handbuch des, kobold, spieltheorie, das ddr handbuch, kampf, und handbuch, öbb handbuch, vdm handbuch
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