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Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill' - Mario Fesler
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Mario Fesler:

Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill' - neues Buch

12, ISBN: 9783638329286

ID: 166819783638329286

Die vorurteilsfreie Beschäftigung mit dem, was Computer- und Videospiele erzählen, steckt noch in den den Kinderschuhen. Es ist zu wenig, was die Kulturwissenschaften bislang zur Auseinandersetzung mit diesem Medium beigetragen haben. Millionen von Menschen kaufen und spielen, was von bisweilen riesigen Teams von Programmierern und Autoren unter immensem Einsatz von Zeit und finanziellen Mitteln entwickelt wird. Doch die Geschichten, die ästhetischen Dimensionen dessen, was in den elektronischen Die vorurteilsfreie Beschäftigung mit dem, was Computer- und Videospiele erzählen, steckt noch in den den Kinderschuhen. Es ist zu wenig, was die Kulturwissenschaften bislang zur Auseinandersetzung mit diesem Medium beigetragen haben. Millionen von Menschen kaufen und spielen, was von bisweilen riesigen Teams von Programmierern und Autoren unter immensem Einsatz von Zeit und finanziellen Mitteln entwickelt wird. Doch die Geschichten, die ästhetischen Dimensionen dessen, was in den elektronischen Spielwelten steckt, werden so lange ignoriert, bis wieder einmal die - mittlerweile schon seit Jahrzehnten stetig wiederkehrende - Frage nach dem schädlichen Einfluss der Computerspiele gestellt wird. Diese Arbeit versucht an zwei Beispielen, dieses zu Schema durchbrechen, stellt keine pädagogischen Fragen, sondern wendet sich vorurteilsfrei dem zu, was an anderen Diskursen in diesem Medium steckt. Präzise wird hier beobachtet, welche Verwendung das literarisch und filmisch geprägte Horrorgenre in zwei populären Videospielen erfährt und interessiert sich dabei vor allem dafür, welche Rolle dem Raum und dessen Gestaltung bei dem Erzeugen der 'horrortypischen' Atmosphäre zukommt. Theatre, Performing Arts, Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill'~~ Mario Fesler~~Theatre~~Performing Arts~~9783638329286, de, Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill', Mario Fesler, 9783638329286, GRIN Verlag, 12/01/2004, , , , GRIN Verlag, 12/01/2004

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Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill - Mario Fesler
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Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill - neues Buch

2004, ISBN: 9783638329286

ID: 9783638329286

Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Theaterwissenschaft, Tanz, Note: 2,0, Freie Universität Berlin (Institut für Theaterwissenschaft), Veranstaltung: Hauptseminar: Spiel-Räume, 80 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorurteilsfreie Beschäftigung mit dem, was Computer- und Videospiele erzählen, steckt noch. Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill: Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Theaterwissenschaft, Tanz, Note: 2,0, Freie Universität Berlin (Institut für Theaterwissenschaft), Veranstaltung: Hauptseminar: Spiel-Räume, 80 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorurteilsfreie Beschäftigung mit dem, was Computer- und Videospiele erzählen, steckt noch. Angst Archive Evil Hauptseminar Hill Nemesis Raumgestaltung Resident Räume Silent Spiel-Räume Videospielen, GRIN Verlag

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Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill': Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill - gebrauchtes Buch

2004

ISBN: 9783638329286

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Mario Fesler, NOOK Book (eBook), Edition: 1, German-language edition, Pub by GRIN Verlag GmbH on 01-01-2004 EBooks, Books, Archive-der-Angst-R-ume-und-Raumgestaltung-in-den-Videospielen-Resident-Evil-3-Nemesis-und-Silent-Hill~~Mario-Fesler, 999999999, Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill': Räume und Raumges, Mario Fesler, 3638329283, GRIN Verlag GmbH, , , , , GRIN Verlag GmbH

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ISBN: 9783638329286

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Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill': Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill Archive-der-Angst-R-ume-und-Raumgestaltung-in-den-Videospielen-Resident-Evil-3-Nemesis-und-Silent-Hill~~Mario-Fesler Theater Arts And Drama>Theatre Arts>Theatre Arts NOOK Book (eBook), GRIN Verlag GmbH

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Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen 'Resident Evil 3 - Nemesis' und 'Silent Hill' - Erstausgabe

2004, ISBN: 9783638329286

ID: 21733646

Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill, [ED: 1], Auflage, eBook Download (EPUB,PDF), eBooks, [PU: GRIN Verlag]

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Details zum Buch
Archive der Angst - Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill
Autor:

Fesler, Mario

Titel:

Archive der Angst - Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill

ISBN-Nummer:

3638329283

Detailangaben zum Buch - Archive der Angst - Räume und Raumgestaltung in den Videospielen Resident Evil 3 - Nemesis und Silent Hill


EAN (ISBN-13): 9783638329286
ISBN (ISBN-10): 3638329283
Erscheinungsjahr: 2004
Herausgeber: GRIN Verlag

Buch in der Datenbank seit 01.10.2007 23:30:15
Buch zuletzt gefunden am 09.12.2016 22:30:55
ISBN/EAN: 3638329283

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-638-32928-3, 978-3-638-32928-6

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