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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität -  Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition) - Benjamin Paxmann
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Benjamin Paxmann:
Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition) - Taschenbuch

ISBN: 363942090X

Paperback, [EAN: 9783639420906], AV Akademikerverlag, AV Akademikerverlag, Book, [PU: AV Akademikerverlag], AV Akademikerverlag, Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter­grund­rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex., 13022421, Communication & Media Studies, 11232, Social Sciences, 3377866011, Politics & Social Sciences, 1000, Subjects, 283155, Books

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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel - Benjamin Paxmann
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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel - Taschenbuch

ISBN: 9783639420906

Paperback, [PU: AV Akademikerverlag], Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter­grund­rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex.

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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern - Taschenbuch

ISBN: 363942090X

[SR: 5217031], Taschenbuch, [EAN: 9783639420906], AV Akademikerverlag, AV Akademikerverlag, Book, [PU: AV Akademikerverlag], AV Akademikerverlag, 3118981, Grundlagen der Medienwissenschaft, 3118971, Medienwissenschaft, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 3234821, Medien, 3234701, Soziologie, 3234481, Sozialwissenschaft, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 3234851, Politik, 3234701, Soziologie, 3234481, Sozialwissenschaft, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher

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Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel als Buch von Benjamin Paxmann - Benjamin Paxmann
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ISBN: 9783639420906

ID: 204232297

Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel:Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern Benjamin Paxmann Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel:Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern Benjamin Paxmann Bücher > Wissenschaft > Medienwissenschaft, AV Akademikerverlag

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ISBN: 363942090X

Paperback, [EAN: 9783639420906], AV Akademikerverlag, AV Akademikerverlag, Book, [PU: AV Akademikerverlag], AV Akademikerverlag, 13033051, Media Studies, 930140, Social Sciences, 5489589011, Politics & Social Sciences, 927726, Subjects, 916520, Books

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Details zum Buch
Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität -  Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition)
Autor:

Benjamin Paxmann

Titel:

Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition)

ISBN-Nummer:

Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter­grund­rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex.

Detailangaben zum Buch - Die Identität im Netz - Das Online Rollenspiel: Auf der Suche nach einer neuen Identität - Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern (German Edition)


EAN (ISBN-13): 9783639420906
ISBN (ISBN-10): 363942090X
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: AV Akademikerverlag

Buch in der Datenbank seit 28.05.2013 23:26:20
Buch zuletzt gefunden am 03.07.2017 11:13:37
ISBN/EAN: 363942090X

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-42090-X, 978-3-639-42090-6


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