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Über das Werk

Das Brettspiel als narratives Medium ist eine wegweisende Untersuchung, die das Spiel als literarische Gattung und Erzählinstrument neu zu denken beginnt. Der Titel beleuchtet, wie Brettspiele Geschichten erzählen, Welten aufbauen und Spielerinnen und Spieler in interaktive Narrative hineinziehen. Dabei wird der Wandel von klassischen Spielregeln hin zu erzählerisch intensiven Mechaniken untersucht und die historische Entwicklung des Mediums in Kontext zu Literatur, Theater und Film gesetzt. (ISBN: 9783346803245)

Zusammenfassung

In dieser tiefgehenden Analyse wird gezeigt, wie Brettspiele nicht nur Unterhaltungsprodukte, sondern vielschichtige Erzählformen sind. Der Text widmet sich Fragen nach Narration, Charakterentwicklung, Plotstruktur und Immersion, während er Beispiele aus verschiedenen Spielkategorien – von narrativen Abenteuerspielen über Eurogames mit erzählerischen Zügen bis hin zu teilnehmenden Rollenspielen – heranzieht. Es wird untersucht, wie Spielmechaniken, Grafikdesign, Regelwerke und Spielerentscheidungen zusammenwirken, um kollaborative oder konfliktreiche Story-Verläufe zu erzeugen. Ziel ist ein umfassendes Verständnis dafür, wie narratives Game Design funktioniert und welche Rolle Brettspiele in der zeitgenössischen Erzählkultur einnehmen.

Über die Autoren/innen

Autorenprofil und Fokus des Werkes richten sich auf die Schnittstelle von Spieltheorie, Erzählforschung und Medienpraxis. Pawel Bornstedt fungiert als zentrale Perspektive dieser Untersuchung und vereint linguistische Sensibilität mit praktischer Spielanalyse. Falls weitere Mitautorinnen oder Mitautoren beteiligt sind, liegt der Schwerpunkt klar auf der führenden Autorenschaft, um Kontinuität und klare Leitperspektiven zu sichern.

Kurz gefasst

Das Buch liefert eine gründliche, inspirierende und analytisch scharfe Auseinandersetzung mit dem Brettspiel als erzählerischem Medium – eine unverzichtbare Lektüre für alle, die die Grenzen von Geschichten und Spielen neu denken möchten.

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Das Brettspiel als narratives Medium - neues Buch

2022, ISBN: 9783346803245

Masterarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Germanistik - Linguistik, Note: 2,3, Albert-Ludwigs-Universität Freiburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit widmet sich den folgenden … Mehr…

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2023, ISBN: 9783346803245

Masterarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Germanistik - Linguistik, Note: 2,3, Albert-Ludwigs-Universität Freiburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit widmet sich den folgenden … Mehr…

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2022

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Masterarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Germanistik - Linguistik, Note: 2,3, Albert-Ludwigs-Universität Freiburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit widmet sich den folgenden … Mehr…

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*Das Brettspiel als narratives Medium* - Wie Geschichten von Spielfiguren Karten und Würfeln erzählt werden / pdf eBook für 36.99 € / Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen Me… Mehr…

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Das Brettspiel als narratives Medium - Wie Geschichten von Spielfiguren Karten und Würfeln erzählt werden: ab 36.99 € eBooks > Belletristik > Erzählungen GRIN Verlag eBook als pdf, GRIN V… Mehr…

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Details zum Buch
Das Brettspiel als narratives Medium
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Über das Werk

Das Brettspiel als narratives Medium ist eine wegweisende Untersuchung, die das Spiel als literarische Gattung und Erzählinstrument neu zu denken beginnt. Der Titel beleuchtet, wie Brettspiele Geschichten erzählen, Welten aufbauen und Spielerinnen und Spieler in interaktive Narrative hineinziehen. Dabei wird der Wandel von klassischen Spielregeln hin zu erzählerisch intensiven Mechaniken untersucht und die historische Entwicklung des Mediums in Kontext zu Literatur, Theater und Film gesetzt. (ISBN: 9783346803245)

Zusammenfassung

In dieser tiefgehenden Analyse wird gezeigt, wie Brettspiele nicht nur Unterhaltungsprodukte, sondern vielschichtige Erzählformen sind. Der Text widmet sich Fragen nach Narration, Charakterentwicklung, Plotstruktur und Immersion, während er Beispiele aus verschiedenen Spielkategorien – von narrativen Abenteuerspielen über Eurogames mit erzählerischen Zügen bis hin zu teilnehmenden Rollenspielen – heranzieht. Es wird untersucht, wie Spielmechaniken, Grafikdesign, Regelwerke und Spielerentscheidungen zusammenwirken, um kollaborative oder konfliktreiche Story-Verläufe zu erzeugen. Ziel ist ein umfassendes Verständnis dafür, wie narratives Game Design funktioniert und welche Rolle Brettspiele in der zeitgenössischen Erzählkultur einnehmen.

Über die Autoren/innen

Autorenprofil und Fokus des Werkes richten sich auf die Schnittstelle von Spieltheorie, Erzählforschung und Medienpraxis. Pawel Bornstedt fungiert als zentrale Perspektive dieser Untersuchung und vereint linguistische Sensibilität mit praktischer Spielanalyse. Falls weitere Mitautorinnen oder Mitautoren beteiligt sind, liegt der Schwerpunkt klar auf der führenden Autorenschaft, um Kontinuität und klare Leitperspektiven zu sichern.

Kurz gefasst

Das Buch liefert eine gründliche, inspirierende und analytisch scharfe Auseinandersetzung mit dem Brettspiel als erzählerischem Medium – eine unverzichtbare Lektüre für alle, die die Grenzen von Geschichten und Spielen neu denken möchten.

Detailangaben zum Buch - Das Brettspiel als narratives Medium


EAN (ISBN-13): 9783346803245
Erscheinungsjahr: 2023
Herausgeber: GRIN Verlag

Buch in der Datenbank seit 2023-03-09T03:20:42+01:00 (Berlin)
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ISBN/EAN: 9783346803245

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-346-80324-5
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: pawel bornstedt


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