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Rogolf der Barde – Liverollenspiel Magier Schänke Hexen Dämonen Rituale Zwerge Krieger*innen Schwerter Pfeil und Bogen Armbrust Feuer Amulette keltischer Schild-Knoten (ISBN: 9783384089649) entführt Leserinnen und Leser in eine lebendige Welt aus Legenden, Ritualen und ehrlichen Schlachten. Der fesselnde Mix aus mittelalterlicher Atmosphäre, magischen Dramen und gruppendynamischer Action spiegelt die Vielstimmigkeit eines Liverollenspiels wider, in dem Stimmen, Geheimnisse und Bündnisse das Gleichgewicht zwischen Kreativität und Gefahr halten. Der Titel verbindet archetypische Heldenpfade mit einer zeitlosen Faszination für keltische Symbolik und nordische Mythologie, wodurch eine Geschichte entsteht, die sowohl Fans von Dämonenjagden als auch von geschmiedeten Freundschaften anspricht.

Zusammenfassung

Im Zentrum von Rogolf der Barde steht ein Bardehelden-Trupp, der in einer schroffen Umgebung aus Schänken, Magiern, Zwergen und dornenreichen Rituale zusammenkommt. Während Dämonen durch uralte Rituale beschworen werden und feindliche Mächte nach Macht greifen, verwebt sich der Weg der Hauptfiguren mit einer Reihe von Quests: von der Schmiede der Klingen bis zum keltischen Schild-Knoten, von gezielten Scharmützeln bis zu offenen Schlachten. Die Erzählung erkundet Tapferkeit, Loyalität und den Preis, den Ruhm und Macht in einer Welt aus opulenter Magie und rauer Wirklichkeit fordert. Dabei verschmelzen Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuerzauber und Amulette zu einem network aus Fähigkeiten, Strategien und Verbündeten, das den Verlauf jeder Begegnung entscheidend beeinflusst.

Über den Autor/in

Rolf Horst zeichnet verantwortlich für Rogolf der Barde und bringt eine leidenschaftliche Affinität zu Rollenspiel und Mythologie mit. Sein Stil verbindet klare Bildsprache mit rhythmisierter Satzführung, wodurch actionreiche Szenen ebenso wirken wie atmosphärische Beschreibungen der Schänken, Rituale und magischen Artefakte.

Kurz gefasst

Rogolf der Barde ist eine kreative und atmosphärisch dichte Erzählung, die Liebhaber von Liverollenspiel, Magie und keltisch-mythologischer Symbolik gleichermaßen anspricht. Eine abenteuerreiche Mischung aus Heldentum, Ritualen und düsteren Dämonen bietet Spannung, Fantasie und eine klare Liebe zum Detail.

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Rogolf der Barde - Liverollenspiel, Magier, Schänke, Hexen, Dämonen, Rituale, Zwerge, Krieger*innen, Schwerter, Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuer, Am - neues Buch

ISBN: 9783384089649

Es handelt sich hier um das vierte Abenteuer von Rogolf dem Barden und Mandy, die beide für die Liga der weißen Magiekundigen unter der Leitung des Hohen Magiers arbeiten. Nach … Mehr…

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2024, ISBN: 9783384089649

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Rogolf der Barde - Liverollenspiel, Magier, Schänke, Hexen, Dämonen, Rituale, Zwerge, Krieger*innen, Schwerter, Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuer, Amulette, keltischer Schild-Knoten
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Rogolf der Barde – Liverollenspiel Magier Schänke Hexen Dämonen Rituale Zwerge Krieger*innen Schwerter Pfeil und Bogen Armbrust Feuer Amulette keltischer Schild-Knoten (ISBN: 9783384089649) entführt Leserinnen und Leser in eine lebendige Welt aus Legenden, Ritualen und ehrlichen Schlachten. Der fesselnde Mix aus mittelalterlicher Atmosphäre, magischen Dramen und gruppendynamischer Action spiegelt die Vielstimmigkeit eines Liverollenspiels wider, in dem Stimmen, Geheimnisse und Bündnisse das Gleichgewicht zwischen Kreativität und Gefahr halten. Der Titel verbindet archetypische Heldenpfade mit einer zeitlosen Faszination für keltische Symbolik und nordische Mythologie, wodurch eine Geschichte entsteht, die sowohl Fans von Dämonenjagden als auch von geschmiedeten Freundschaften anspricht.

Zusammenfassung

Im Zentrum von Rogolf der Barde steht ein Bardehelden-Trupp, der in einer schroffen Umgebung aus Schänken, Magiern, Zwergen und dornenreichen Rituale zusammenkommt. Während Dämonen durch uralte Rituale beschworen werden und feindliche Mächte nach Macht greifen, verwebt sich der Weg der Hauptfiguren mit einer Reihe von Quests: von der Schmiede der Klingen bis zum keltischen Schild-Knoten, von gezielten Scharmützeln bis zu offenen Schlachten. Die Erzählung erkundet Tapferkeit, Loyalität und den Preis, den Ruhm und Macht in einer Welt aus opulenter Magie und rauer Wirklichkeit fordert. Dabei verschmelzen Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuerzauber und Amulette zu einem network aus Fähigkeiten, Strategien und Verbündeten, das den Verlauf jeder Begegnung entscheidend beeinflusst.

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Rolf Horst zeichnet verantwortlich für Rogolf der Barde und bringt eine leidenschaftliche Affinität zu Rollenspiel und Mythologie mit. Sein Stil verbindet klare Bildsprache mit rhythmisierter Satzführung, wodurch actionreiche Szenen ebenso wirken wie atmosphärische Beschreibungen der Schänken, Rituale und magischen Artefakte.

Kurz gefasst

Rogolf der Barde ist eine kreative und atmosphärisch dichte Erzählung, die Liebhaber von Liverollenspiel, Magie und keltisch-mythologischer Symbolik gleichermaßen anspricht. Eine abenteuerreiche Mischung aus Heldentum, Ritualen und düsteren Dämonen bietet Spannung, Fantasie und eine klare Liebe zum Detail.

Detailangaben zum Buch - Rogolf der Barde - Liverollenspiel, Magier, Schänke, Hexen, Dämonen, Rituale, Zwerge, Krieger*innen, Schwerter, Pfeil und Bogen, Armbrust, Feuer, Amulette, keltischer Schild-Knoten


EAN (ISBN-13): 9783384089649
Erscheinungsjahr: 2024
Herausgeber: tredition

Buch in der Datenbank seit 2024-03-24T19:12:06+01:00 (Berlin)
Buch zuletzt gefunden am 2026-08-16T11:28:02+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783384089649

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-384-08964-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: horst
Titel des Buches: knoten, feuer der dämonen, armbrust, der barde, amulette, der bogen, schild, zwerge, hexen und, der krieger, pfeil und bogen, der magier


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