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Onlinespielsucht: im Kontext der Theorie des geplanten Verhaltens - Andreas Orth
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Andreas Orth:
Onlinespielsucht: im Kontext der Theorie des geplanten Verhaltens - Taschenbuch

ISBN: 3639340558

[SR: 1609018], Taschenbuch, [EAN: 9783639340556], VDM Verlag Dr. Müller, VDM Verlag Dr. Müller, Book, [PU: VDM Verlag Dr. Müller], VDM Verlag Dr. Müller, 3118981, Grundlagen der Medienwissenschaft, 3118971, Medienwissenschaft, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 178464031, General AAS, 3118971, Medienwissenschaft, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 188804, Medien, 548400, Film, Kunst & Kultur, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 771391031, Bücher Trade-In, 401380011, Regular Stores, 507854, Shops, 186606, Bücher, 492559011, Taschenbuch, 492557011, Format (binding_browse-bin), 362683011, Refinements, 186606, Bücher, 616963011, Condition (condition-type), 616965011, Neu, 616967011, Gebraucht, 362683011, Refinements, 186606, Bücher, 182014031, Normale Größe, 182013031, Font Size (format_browse-bin), 362683011, Refinements, 186606, Bücher, 1621282031, POD, 425395031, Special Features Stores, 425393031, Self Service, 186606, Bücher

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Onlinespielsucht - Andreas Orth
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Onlinespielsucht - neues Buch

ISBN: 9783639340556

ID: e656595dc900ec6f5f94a70fb2e51185

Spielen mit dem Computer macht Jugendlichen und auch Erwachsenen sehr viel Spass. Gigantische, computersimulierte 3D-Landschaften und vernetzte Systeme sind aus der heutigen Medienwelt kaum mehr wegzudenken. Doch wann wird der Umgang mit dem Computer zum Problem? Der Autor Andreas Orth erforscht die psychologischen Mechanismen, die unser Handeln, Gehirn und Verhalten beim täglichen Gebrauch mit elektronischen Medien beeinflussen. Anhand des TPB Modells (Theorie des geplanten Verhaltens) analysiert er die Bildung und Wirkung von Einstellungen, Bezugsgruppen, Verhaltensmustern und Gewohnheiten bei Onlinespielern. Anschließend gibt der Autor Denkanstöße und Therapievorschläge für einen sinnvollen Umgang mit dem Medium der neuen Generation. Bücher / Sozialwissenschaften, Recht & Wirtschaft / Medien & Kommunikation / Medienwissenschaft, [PU: VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken]

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im Kontext der Theorie des geplanten Verhaltens Spielen mit dem Computer macht Jugendlichen und auch Erwachsenen sehr viel Spass. Gigantische, computersimulierte 3D-Landschaften und vernetzte Systeme sind aus der heutigen Medienwelt kaum mehr wegzudenken. Doch wann wird der Umgang mit dem Computer zum Problem? Der Autor Andreas Orth erforscht die psychologischen Mechanismen, die unser Handeln, Gehirn und Verhalten beim täglichen Gebrauch mit elektronischen Medien beeinflussen. Anhand des TPB Modells (Theorie des geplanten Verhaltens) analysiert er die Bildung und Wirkung von Einstellungen, Bezugsgruppen, Verhaltensmustern und Gewohnheiten bei Onlinespielern. Anschliessend gibt der Autor Denkanstösse und Therapievorschläge für einen sinnvollen Umgang mit dem Medium der neuen Generation. Bücher / Fachbücher / Medienwissenschaft 978-3-639-34055-6, VDM Verlag

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im Kontext der Theorie des geplanten Verhaltens Spielen mit dem Computer macht Jugendlichen und auch Erwachsenen sehr viel Spass. Gigantische, computersimulierte 3D-Landschaften und vernetzte Systeme sind aus der heutigen Medienwelt kaum mehr wegzudenken. Doch wann wird der Umgang mit dem Computer zum Problem? Der Autor Andreas Orth erforscht die psychologischen Mechanismen, die unser Handeln, Gehirn und Verhalten beim täglichen Gebrauch mit elektronischen Medien beeinflussen. Anhand des TPB Modells (Theorie des geplanten Verhaltens) analysiert er die Bildung und Wirkung von Einstellungen, Bezugsgruppen, Verhaltensmustern und Gewohnheiten bei Onlinespielern. Anschließend gibt der Autor Denkanstöße und Therapievorschläge für einen sinnvollen Umgang mit dem Medium der neuen Generation. Bücher / Fachbücher / Medienwissenschaft 978-3-639-34055-6, VDM Verlag

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ID: 116700246

Spielen mit dem Computer macht Jugendlichen und auch Erwachsenen sehr viel Spass. Gigantische, computersimulierte 3D-Landschaften und vernetzte Systeme sind aus der heutigen Medienwelt kaum mehr wegzudenken. Doch wann wird der Umgang mit dem Computer zum Problem? Der Autor Andreas Orth erforscht die psychologischen Mechanismen, die unser Handeln, Gehirn und Verhalten beim täglichen Gebrauch mit elektronischen Medien beeinflussen. Anhand des TPB Modells (Theorie des geplanten Verhaltens) analysiert er die Bildung und Wirkung von Einstellungen, Bezugsgruppen, Verhaltensmustern und Gewohnheiten bei Onlinespielern. Anschließend gibt der Autor Denkanstöße und Therapievorschläge für einen sinnvollen Umgang mit dem Medium der neuen Generation. im Kontext der Theorie des geplanten Verhaltens Buch (dtsch.) Bücher>Fachbücher>Medienwissenschaft, VDM Verlag

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Details zum Buch
Onlinespielsucht
Autor:
Titel:
ISBN-Nummer:

Spielen mit dem Computer macht Jugendlichen und auch Erwachsenen sehr viel Spass. Gigantische, computersimulierte 3D-Landschaften und vernetzte Systeme sind aus der heutigen Medienwelt kaum mehr wegzudenken. Doch wann wird der Umgang mit dem Computer zum Problem? Der Autor Andreas Orth erforscht die psychologischen Mechanismen, die unser Handeln, Gehirn und Verhalten beim täglichen Gebrauch mit elektronischen Medien beeinflussen. Anhand des TPB Modells (Theorie des geplanten Verhaltens) analysiert er die Bildung und Wirkung von Einstellungen, Bezugsgruppen, Verhaltensmustern und Gewohnheiten bei Onlinespielern. Anschließend gibt der Autor Denkanstöße und Therapievorschläge für einen sinnvollen Umgang mit dem Medium der neuen Generation.

Detailangaben zum Buch - Onlinespielsucht


EAN (ISBN-13): 9783639340556
ISBN (ISBN-10): 3639340558
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: VDM Verlag
112 Seiten
Gewicht: 0,184 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 19.09.2011 13:00:55
Buch zuletzt gefunden am 12.08.2017 12:15:27
ISBN/EAN: 9783639340556

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-34055-8, 978-3-639-34055-6


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