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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Fabio Priano
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Fabio Priano:
Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - neues Buch

2007, ISBN: 9783640334377

ID: 6e17d80b919bed13d78942f9b46d4b8f

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Wie wirken Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Hausarbeit steht unter dem Thema "Gewalt und Aggression in Computerspielen". Dabei habe ich mich auf die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele aggressives Verhalten beim Rezipienten auslösen, konkretisiert.Das Genre der Ego-Shooter wird hinsichtlich der Nutzungsmotive "Strukturelle Kopplung", "Ausübung von Macht und Kontrolle" und "Stress- und Aggressionsabbau" untersucht. Dabei werden sowohl diverse Studien als auch verschiedene Sekundärliteratur herangezogen. Bücher / Sozialwissenschaften, Recht & Wirtschaft / Soziologie / Sozialstrukturforschung, [PU: Grin-Verlag, München]

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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Fabio Priano
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Fabio Priano:
Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Taschenbuch

2007, ISBN: 9783640334377

[ED: Taschenbuch], [PU: GRIN Verlag], Neuware - Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Wie wirken Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Hausarbeit steht unter dem Thema 'Gewalt und Aggression in Computerspielen'. Dabei habe ich mich auf die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele aggressives Verhalten beim Rezipienten auslösen, konkretisiert. - - Besorgungstitel - vorauss. Lieferzeit 3-5 Tage., DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 209x148x2 mm, 28, [GW: 55g], PayPal, Kreditkarte, offene Rechnung, Banküberweisung, offene Rechnung (Vorkasse vorbehalten), Interntationaler Versand

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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Taschenbuch

2007, ISBN: 9783640334377

[ED: Taschenbuch], [PU: GRIN Verlag], Neuware - Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Wie wirken Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Hausarbeit steht unter dem Thema 'Gewalt und Aggression in Computerspielen'. Dabei habe ich mich auf die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele aggressives Verhalten beim Rezipienten auslösen, konkretisiert., DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 209x148x2 mm, 28, [GW: 55g], PayPal, Banküberweisung, Interntationaler Versand

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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen als Buch von Fabio Priano - Fabio Priano
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ISBN: 9783640334377

ID: 426848665

Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen:Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren. 1. Auflage. Fabio Priano Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen:Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren. 1. Auflage. Fabio Priano Bücher > Wissenschaft > Politikwissenschaft, GRIN Publishing

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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Taschenbuch

2009, ISBN: 9783640334377

ID: 11076806

Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren, Softcover, Buch, [PU: GRIN Verlag]

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