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Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen - Ludwig Andert
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Ludwig Andert:

Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen - Taschenbuch

2010, ISBN: 9783640692316

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, Note: 1,7, Universität Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abs… Mehr…

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2010, ISBN: 9783640692316

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, Note: 1,7, Universität Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abs… Mehr…

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2010

ISBN: 9783640692316

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, Note: 1,7, Universität Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abs… Mehr…

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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, Note: 1,7, Universität Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abs… Mehr…

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Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen - Taschenbuch

ISBN: 3640692314

Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen ab 15.95 € als Taschenbuch: Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches… Mehr…

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Details zum Buch
Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen: Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches Modell

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, einseitig bedruckt, Note: 1,7, Universität Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abstract: Es ist möglich, die Geschichte der Entstehung von Computerspielen nach dem Muster der "Remediatisierung" zu schreiben. Künstlerische Ausdrucksformen, die schon lange vorher bestand hatten - Malerei, Film, Literatur - würden demzufolge in Spielen lediglich neu arrangiert, was daran erkennbar sei, das Handlungsformen und Bildkompositionen den althergebrachten Formen ähnlich seien. Dementsprechend könne durch eine geringfügige Modifizierung des vorhandenen Theoriebestandes - also zum Beispiel der Termini der Literaturwissenschaft - auch das Computerspiel analysiert und beschrieben werden. Der vorliegende Text ist ein Versuch, jenen Ansatz einer Mediengeschichtsschreibung genauer vorzustellen und kritisch zu hinterfragen. Dabei soll nicht allein das Computerspiel als Anschauungsobjekt dienen, sondern auch Phänomene wie Digitale Literatur.

Detailangaben zum Buch - Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen: Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches Modell


EAN (ISBN-13): 9783640692316
ISBN (ISBN-10): 3640692314
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: GRIN Verlag
36 Seiten
Gewicht: 0,076 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-02-17T20:35:25+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-09-07T04:38:19+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783640692316

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-640-69231-4, 978-3-640-69231-6
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: andert
Titel des Buches: computerspiele, neues schreiben, betrachtung, literatur als spiel, literaturgeschichte, ein neues kapitel


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