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Stiller, Heiner:

Blender 2.5: 3-D-Modellierung und -Animation - Taschenbuch

2011, ISBN: 9783645601030

Franzis Verlag GmbH, Taschenbuch, 348 Seiten, Publiziert: 2011-04-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Digitale Bildbearbeitung, Grafik & Multimedia, Computer & Internet, Kategorien, Bücher… Mehr…

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Blender 2.5: 3-D-Modellierung und -Animation - Taschenbuch

2011, ISBN: 3645601031

[EAN: 9783645601030], Gebraucht, guter Zustand, [PU: Franzis Verlag GmbH], GRAFIK & MULTIMEDIA / NATURWISSENSCHAFTEN TECHNIK, Jacket, 348 Seiten 2011 Umschlag mit minimalen Gebrauchsspure… Mehr…

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Blender 2.5 3-D-Modellierung und Animation - Taschenbuch

2011

ISBN: 3645601031

[EAN: 9783645601030], Gebraucht, guter Zustand, [PU: Franzis], COMPUTERGRAFIK,ANIMATION,GRAFIKWERKZEUG,CAD,BILDBEARBEITUNG,, Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommie… Mehr…

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2011, ISBN: 9783645601030

[PU: Franzis], Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Aufl?sung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 9954864/202, DE, [SC: 3.00], gebraucht; sehr gut, gewerbliches Ange… Mehr…

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2011, ISBN: 9783645601030

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Blender 2.5: 3-D-Modellierung und -Animation

Filme wie "Jurassic Park", die "Herr der Ringe"-Trilogie oder "Avatar" haben den Kinogängern das Potenzial der Computergrafik nahe gebracht. Kinoreife 3-D-Effekte sind jedoch keineswegs nur Besitzern teurer Hard- und Software vorbehalten. Das Open-Source-Tool Blender verfügt über denselben Funktionsumfang wie vergleichbare professionelle Werkzeuge, die nach wie vor Tausende Euro kosten. Zunächst erläutert ihnen der Autor Heiner Stiller in diesem Buch, wie Sie in weniger als einer Stunde Ihr erstes 3-D-Projekt realisieren. Dann vermittelt er Schritt für Schritt die Grundlagen für die Modellierung von 3-D-Objekten in Blender, den Einsatz von Farben und Materialien, die Arbeit mit Licht und schließlich die Animation der 3-D-Objekte. . Das erste Blender-Projekt in 30 Minuten . Erste Schritte in Blender: Das Interface. Bedienungskonzepte. Die Modellierwerkzeuge. Bereiten der Bühne - so erstellen Sie Szenerieelemente. Modellierung von Charakteren in 3-D. Farben und Materialien definieren. Materialien zuweisen. UVW-Mapping. Lichtquellen und Kameras. Lichter und Kameras richtig positionieren. Animationskonzepte. Objektanimationen erstellen. Animationen mit Vertex Keys erstellen. Rendering-Grundlagen. Die Rendering-Engine von Blender. Externe Renderer wie JafaRay. Rendering der selbst erstellten Szenerie

Detailangaben zum Buch - Blender 2.5: 3-D-Modellierung und -Animation


EAN (ISBN-13): 9783645601030
ISBN (ISBN-10): 3645601031
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2011
Herausgeber: Franzis Verlag GmbH
348 Seiten
Gewicht: 0,657 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-05-08T15:44:13+02:00 (Berlin)
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ISBN/EAN: 9783645601030

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-645-60103-1, 978-3-645-60103-0
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: stiller, franzis
Titel des Buches: blender, solaris


Daten vom Verlag:

Autor/in: Heiner Stiller
Titel: Professional Series; Blender 2.5 - 3-D-Modellierung und Animation
Verlag: Franzis
Erscheinungsjahr: 2011-02-04
Sprache: Deutsch
30,00 € (DE)
30,90 € (AT)
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zahlr. Abb.

BC; PB; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Sonstiges; Informatik und Informationstechnologie; Informatik; Computergrafik; Animation; Grafikwerkzeug; CAD; Bildbearbeitung


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