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Einführung in die Computeranimation Methoden, Algorithmen, Grundlagen - Stefan M. Grünvogel
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Stefan M. Grünvogel:

Einführung in die Computeranimation Methoden, Algorithmen, Grundlagen - neues Buch

2024, ISBN: 9783658419882

Kartoniert, 623 Seiten, XV, 623 S. 305 Abbildungen, 7 Abbildungen in Farbe., 240mm x 168mm, Sprache(n): ger Das erste umfassende deutsche Lehrbuch zum Thema ComputeranimationMit Übungsauf… Mehr…

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Einführung in die Computeranimation - Stefan M. Grünvogel
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Stefan M. Grünvogel:

Einführung in die Computeranimation - Taschenbuch

2023, ISBN: 3658419881

[EAN: 9783658419882], Neubuch, [PU: Springer Fachmedien Wiesbaden Nov 2023], ALGEBRA; BILDBEARBEITUNG; BILDVERARBEITUNG; GRAFIK (EDV) / COMPUTER PC-HARDWARE; DATENVERARBEITUNG ANWENDUNGEN… Mehr…

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Grünvogel, Stefan M.:
Einführung in die Computeranimation - Taschenbuch

2024

ISBN: 9783658419882

Methoden, Algorithmen, Grundlagen ¿Das Buch ist das erste umfassende deutschsprachige Lehrbuch zur Computeranimation, das sich speziell an Studierende der Informatik und der Ingenieurwiss… Mehr…

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2024, ISBN: 3658419881

2024 Kartoniert / Broschiert Algebra, Bildbearbeitung, Bildverarbeitung, Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Computer / PC-Hardware, Datenverarbeitung / Anwendungen / Betrieb, Verwaltung, … Mehr…

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Einführung in die Computeranimation - Taschenbuch

2024, ISBN: 3658419881

[EAN: 9783658419882], Neubuch, [PU: Springer Fachmedien Wiesbaden], SZENENGRAPH GAME LOOP OBJEKTANIMATION INTERPOLATION ROTATION KINEMATIK CHARACTER ANIMATION BLEND SHAPES SKINNING MOTION… Mehr…

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Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Einführung in die Computeranimation


EAN (ISBN-13): 9783658419882
ISBN (ISBN-10): 3658419881
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2023
Herausgeber: Springer-Verlag GmbH

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ISBN/EAN: 9783658419882

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-658-41988-1, 978-3-658-41988-2
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Titel des Buches: einführung die methoden


Daten vom Verlag:

Autor/in: Stefan M. Grünvogel
Titel: Einführung in die Computeranimation - Methoden, Algorithmen, Grundlagen
Verlag: Springer Vieweg; Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
623 Seiten
Erscheinungsjahr: 2024-04-02
Wiesbaden; DE
Gedruckt / Hergestellt in Niederlande.
Sprache: Deutsch
44,99 € (DE)
46,25 € (AT)
50,00 CHF (CH)
POD
XV, 623 S. 310 Abb., 7 Abb. in Farbe.

BC; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Grafikprogrammierung; Verstehen; Informatik; Szenengraph; Game Loop; Objektanimation; Interpolation; Rotation; Kinematik; Character Animation; Blend Shapes; Skinning; Motion Capturing; Partikelsysteme; Computer Graphics; Computer Vision; Media Design; Algebra; Maschinelles Sehen, Bildverstehen; Grafische und digitale Media-Anwendungen; Algebra; EA

lehrt und forscht am Institut für Medien- und Phototechnik (IMP) der Technischen Hochschule Köln im Bereich Computeranimation und interaktive Systeme.
Das erste umfassende deutsche Lehrbuch zum Thema Computeranimation Mit Übungsaufgaben und ausführlichen Erklärungen Mit vielen Beispielen und Abbildungen

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