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Über das Werk

Producing Computer Facial Animation (ISBN: 9783659117220) ist eine richtungsweisende Untersuchung der Methoden, Prozesse und Herausforderungen bei der Erzeugung realistischer computergenerierter Gesichter. Das Werk beleuchtet dominante Ansätze, von rigging und morphing über physically-based Rendering bis hin zu maschinellen Lernverfahren, und zeigt, wie technische Innovationen, künstlerische Gestaltung und psychologische Wahrnehmung miteinander verwoben sind, um glaubwürdige Mikro- und Makrofacial-Animationen zu erzeugen. Die detaillierte Darstellung historischer Entwicklungen, praktischer Workflows und konkreter Fallstudien macht den Band zu einer unverzichtbaren Referenz für Forschende, Studierende und Praktiker der Computergrafik. (ISBN: 9783659117220)

Zusammenfassung

Der Band liefert eine systematische Orientierung durch den gesamten Workflow der facial Animation: von dem Erfassen realer Gesichter über Motion-Capture-Ansätze und Datenaufbereitung bis hin zur Umsetzung in temporale Synchronsysteme, Realismus-Verbesserungen und Interaktionsfähigkeit. Es werden sowohl theoretische Modelle als auch praxisnahe Techniken vorgestellt, die es ermöglichen, Emotionen, Mundbewegungen, Augen- und Kopfhaltungen samt feiner Haut- und Muskelstrukturen realistisch zu simulieren. Durch die Verknüpfung technischer Details mit kreativen Anforderungen bietet das Buch eine Brücke zwischen Ingenieurskunst und Ästhetik, illustriert durch Beispiele, Diagramme und Anwendungsfelder wie Film, Gaming und virtuelle Avatare.

Über den Autor/in

Erik Koehlert ist eine profilierte Fachperson im Bereich der Computergrafik, deren Arbeiten sich auf die Realisierung realistischer Gesichter in digitalen Medien konzentrieren. Sein Fokus liegt auf den Schnittstellen zwischen technischen Implementierungen, visueller Wahrnehmung und künstlerischer Gestaltung, wodurch er fundierte Einblicke in die Praxis der Facial Animation liefert.

Kurz gefasst

Producing Computer Facial Animation eröffnet eine fundierte, praxisnahe Perspektive auf die Erzeugung realistischer Gesichter in digitalen Medien. Es verbindet theoretische Grundlagen mit konkreten Anwendungen und liefert sowohl Forschenden als auch Praktikern eine wertvolle Orientierung für aktuelle und kommende Entwicklungen in der facial animation.

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Producing Computer Facial Animation: A 3d facial construction tutorial using Maya - Taschenbuch

ISBN: 3659117226

[SR: 9987960], Paperback, [EAN: 9783659117220], LAP LAMBERT Academic Publishing, LAP LAMBERT Academic Publishing, Book, [PU: LAP LAMBERT Academic Publishing], LAP LAMBERT Academic Publish… Mehr…

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[SR: 1141651], Taschenbuch, [EAN: 9783659117220], LAP LAMBERT Academic Publishing, LAP LAMBERT Academic Publishing, Book, [PU: LAP LAMBERT Academic Publishing], LAP LAMBERT Academic Publi… Mehr…

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Producing Computer Facial Animation | A 3d facial construction tutorial using Maya | Erik Koehlert | Taschenbuch | 72 S. | Englisch | 2012 | LAP LAMBERT Academic Publishing | EAN 9783659117220 - Koehlert, Erik
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2012, ISBN: 9783659117220

gewerbliches Angebot, [SC: 0.00], Neuware, [PU: LAP LAMBERT Academic Publishing], 72, [GW: 125g], [ED: Taschenbuch], DE, This work focuses on the development of a tutorial that is intende… Mehr…

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2007, ISBN: 3659117226

[SR: 198290], Paperback, [EAN: 9783659117220], LAP LAMBERT Academic Publishing, LAP LAMBERT Academic Publishing, Book, [PU: LAP LAMBERT Academic Publishing], LAP LAMBERT Academic Publishi… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Producing Computer Facial Animation
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Über das Werk

Producing Computer Facial Animation (ISBN: 9783659117220) ist eine richtungsweisende Untersuchung der Methoden, Prozesse und Herausforderungen bei der Erzeugung realistischer computergenerierter Gesichter. Das Werk beleuchtet dominante Ansätze, von rigging und morphing über physically-based Rendering bis hin zu maschinellen Lernverfahren, und zeigt, wie technische Innovationen, künstlerische Gestaltung und psychologische Wahrnehmung miteinander verwoben sind, um glaubwürdige Mikro- und Makrofacial-Animationen zu erzeugen. Die detaillierte Darstellung historischer Entwicklungen, praktischer Workflows und konkreter Fallstudien macht den Band zu einer unverzichtbaren Referenz für Forschende, Studierende und Praktiker der Computergrafik. (ISBN: 9783659117220)

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Über den Autor/in

Erik Koehlert ist eine profilierte Fachperson im Bereich der Computergrafik, deren Arbeiten sich auf die Realisierung realistischer Gesichter in digitalen Medien konzentrieren. Sein Fokus liegt auf den Schnittstellen zwischen technischen Implementierungen, visueller Wahrnehmung und künstlerischer Gestaltung, wodurch er fundierte Einblicke in die Praxis der Facial Animation liefert.

Kurz gefasst

Producing Computer Facial Animation eröffnet eine fundierte, praxisnahe Perspektive auf die Erzeugung realistischer Gesichter in digitalen Medien. Es verbindet theoretische Grundlagen mit konkreten Anwendungen und liefert sowohl Forschenden als auch Praktikern eine wertvolle Orientierung für aktuelle und kommende Entwicklungen in der facial animation.

Detailangaben zum Buch - Producing Computer Facial Animation


EAN (ISBN-13): 9783659117220
ISBN (ISBN-10): 3659117226
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: LAP Lambert Academic Publishing
72 Seiten
Gewicht: 0,129 kg
Sprache: Englisch

Buch in der Datenbank seit 2009-12-16T21:14:55+01:00 (Berlin)
Buch zuletzt gefunden am 2026-07-23T17:05:43+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783659117220

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-659-11722-6, 978-3-659-11722-0
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: köhlert
Titel des Buches: computer animation, producing, animation now, best animation, maya


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