In dieser Ausgabe von CREATE A GAME werde ich die Entwicklung meines eigenen RPGs beginnen. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben: - Einbinden einer 3D-… Mehr…
In dieser Ausgabe von CREATE A GAME werde ich die Entwicklung meines eigenen RPGs beginnen. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben: - Einbinden einer 3D-Figur in Unity 3D - Einstellung der Kamera - Bewegung der Heldin nach vorne, hinten, rechts und links - Springen der Heldin Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder. So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG! Digital Content>E-books>Technology>Online Life>Online Life, neobooks Digital >16<
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In dieser Ausgabe von CREATE A GAME werde ich die Entwicklung meines eigenen RPGs beginnen. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:- Einbinden einer 3D-Figur in Unity 3D- Einstellung der Kamera- Bewegung der Heldin nach vorne, hinten, rechts und links- Springen der HeldinUmgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder. So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG! Media eBooks, 24 Seiten, Media > Books, neobooks Self-Publishing, 2021<
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Detailangaben zum Buch - CREATE A GAME: MIT UNITY 3D UND C# Sven Heinrich Author
EAN (ISBN-13): 9783752930528 ISBN (ISBN-10): 3752930527 Erscheinungsjahr: 2021 Herausgeber: neobooks Digital >16
Buch in der Datenbank seit 2021-02-21T11:43:45+01:00 (Berlin) Buch zuletzt gefunden am 2024-02-23T09:15:03+01:00 (Berlin) ISBN/EAN: 9783752930528
ISBN - alternative Schreibweisen: 3-7529-3052-7, 978-3-7529-3052-8 Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe: Autor des Buches: heinrich Titel des Buches: create
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