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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ - Susanne Wigard
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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ - neues Buch

ISBN: 9783826683749

Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleucht… Mehr…

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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ - Erstausgabe

2010, ISBN: 9783826683749

eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: MITP Verlags GmbH & Co. KG], [ED: 1], MITP Verlags GmbH & Co. KG, 2010

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Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++


EAN (ISBN-13): 9783826683749
ISBN (ISBN-10): 3826683749
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: MITP Verlags GmbH & Co. KG
800 Seiten
Sprache: ger/Deutsch

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ISBN/EAN: 9783826683749

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8266-8374-9, 978-3-8266-8374-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: susanne wigard
Titel des Buches: spieleprogrammierung, spiel mit, directx


Daten vom Verlag:

Autor/in: Susanne Wigard
Titel: mitp Professional; Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
Verlag: MITP; mitp Verlags GmbH & Co.KG
800 Seiten
Erscheinungsjahr: 2010-05-04
Frechen; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
31,99 € (DE)
31,99 € (AT)
46,00 CHF (CH)
Not available, publisher indicates OP

EA; E107; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Programmiersprachen; 2D-Grafik: Spieleprogrammierung; Verstehen; C++; DirectX; DirectX 11; Objekt; Processing; Programmieren; Programmiersprache C++; Programmierung; Rendern; Shader; Spieleprogrammierung; Texturen; Buch; mitp


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