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Huber, Thomas Claudius:

Windows Store Apps mit XAML und C#: Das umfassende Handbuch - Professionelle Apps für Windows 8 entwickeln (Galileo Computing) - gebunden oder broschiert

ISBN: 3836219689

[EAN: 9783836219686], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 0.0], [PU: Galileo Press GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag od… Mehr…

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Windows Store Apps mit XAML und C# : das umfassende Handbuch. Galileo computing - Huber, Thomas Claudius
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Windows Store Apps mit XAML und C# : das umfassende Handbuch. Galileo computing - gebunden oder broschiert

2013, ISBN: 3836219689

1. Aufl. gebundene Ausgabe 1146 Seiten; Ill. + 1 DVD-ROM Gebundene Ausgabe Der Erhaltungszustand des hier angebotenen Werks ist trotz seiner Bibliotheksnutzung sehr sauber. Es befindet s… Mehr…

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Windows Store Apps mit XAML und C#: Das umfassende Handbuch - Professionelle Apps für Windows 8 entwickeln (Galileo Computing) - gebunden oder broschiert

ISBN: 3836219689

[EAN: 9783836219686], [SC: 0.0], [PU: Galileo Press GmbH], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Descri… Mehr…

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Windows Store Apps mit XAML und C# Das umfassende Handbuch: Professionelle Apps für Windows 8 entwickeln - gebunden oder broschiert

2013, ISBN: 3836219689

[EAN: 9783836219686], Gebraucht, guter Zustand, [PU: Rheinwerk], VISUAL STUDIO,WINRT,METRO-UI,WINDOWS STORE,WINDOWS 8,C SHARP,XAML,C#,WINDOWS-APP,METRO-APP,, Gepflegter, sauberer Zustand.… Mehr…

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Windows Store Apps mit XAML und C# Das umfassende Handbuch: Professionelle Apps für Windows 8 entwickeln - gebrauchtes Buch

2013, ISBN: 9783836219686

[PU: Rheinwerk], Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 23076642/202, DE, [SC: 3.00], gebraucht; sehr gut, gewerbliches A… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Windows Store Apps mit XAML und C#: Das umfassende Handbuch: Professionelle Apps für Windows 8 entwickeln


EAN (ISBN-13): 9783836219686
ISBN (ISBN-10): 3836219689
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsjahr: 2013
Herausgeber: Galileo Computing
1146 Seiten
Gewicht: 2,063 kg
Sprache: deu

Buch in der Datenbank seit 2007-02-25T21:59:28+01:00 (Berlin)
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ISBN/EAN: 9783836219686

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8362-1968-9, 978-3-8362-1968-6
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: huber, thomas, hube, claudius
Titel des Buches: windows handbuch, app store, rom, look sharp, windows für, windows apps entwickeln, windows store apps xaml, das umfassende handbuch, store now, und, claudius, professionel entwickeln mit, thomas handbuch


Daten vom Verlag:

Autor/in: Thomas Claudius Huber
Titel: Galileo Computing; Windows Store Apps mit XAML und C# - Das umfassende Handbuch: Professionelle Apps für Windows 8 entwickeln
Verlag: Rheinwerk
Erscheinungsjahr: 2013-05-27
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
49,90 € (DE)
51,30 € (AT)
63,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)

SA; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; Visual Studio; WinRT; Metro-UI; Windows Store; Windows 8; C sharp; XAML; C#; Windows-App; Metro-App

Vorwort. 25 Hinweise zum Buch. 31 1. Einführung in Windows 8, WinRT und.NET. 39 1.1. Die Merkmale einer Windows Store App. 40 1.2. Entwickeln für Windows 8. 45 1.3. Die Windows Runtime (WinRT). 48 1.4.NET für Windows Store Apps. 68 1.5. Konzepte von Windows Store Apps mit XAML/C#. 75 1.6. Zusammenfassung. 85 2. Das Programmiermodell. 87 2.1. Die erste Windows Store App. 88 2.2. Die App mit Navigation erweitern. 116 2.3. Wichtige Klassen. 132 2.4. Die Projektvorlagen in Visual Studio 2012. 141 2.5. 'Asynchron' verstehen. 150 2.6. Zusammenfassung. 161 3. XAML. 163 3.1. Grundlagen. 163 3.2. Elemente und Attribute. 165 3.3. Namespaces. 167 3.4. Properties in XAML setzen. 173 3.5. Attribut-Konvertierung. 178 3.6. Markup-Extensions. 180 3.7. Collections in XAML. 184 3.8. XAML dynamisch laden. 187 3.9. Object und Visual Tree. 189 3.10. Entity-Referenzen von XML. 192 3.11. Zusammenfassung. 193 4. Controls. 195 4.1. Die Klasse 'Control'. 197 4.2. ContentControls. 200 4.3. ItemsControls. 214 4.4. Text-Controls. 221 4.5. Range-Controls. 228 4.6. Popups. 232 4.7. Sonstige. 240 4.8. Zusammenfassung. 245 5. Layout. 247 5.1. Der Layoutprozess. 248 5.2. Layouteigenschaften von Elementen. 255 5.3. Panels. 272 5.4. Layout der Elemente auf einer Page. 287 5.5. Die Ansichten einer Windows Store App. 291 5.6. Layout in FriendStorage. 301 5.7. Zusammenfassung. 305 6. Dependency Properties. 307 6.1. Die Grundlagen. 308 6.2. Dependency Properties. 312 6.3. Attached Properties. 320 6.4. Zusammenfassung. 327 7. Daten. 329 7.1. Data Binding. 330 7.2. Datenquellen eines Data Bindings. 341 7.3. Data Binding an Collections. 352 7.4. Daten mit DataTemplates visualisieren. 365 7.5. Daten-Controls der WinRT. 369 7.6. Daten in FriendStorage. 391 7.7. Zusammenfassung. 400 8. Commands und MVVM. 403 8.1. Commands. 403 8.2. Das Model-View-ViewModel-Pattern (MVVM). 406 8.3. MVVM-Herausforderungen bei Windows Store Apps. 414 8.4. Das 'DefaultViewModel' der 'LayoutAwarePage'. 423 8.5. Zusammenfassung. 428 9. Input-Events. 429 9.1. Routed Events. 430 9.2. Touch-, Stift- und Maus-Eingaben. 438 9.3. Tastatur. 471 9.4. Drag & Drop und das Clipboard. 480 9.5. Zusammenfassung. 491 10. Ressourcen. 493 10.1. Logische Ressourcen. 493 10.2. Binäre Ressourcen. 510 10.3. Lokalisierung. 524 10.4. Zusammenfassung. 531 11. Styles und Templates. 533 11.1. Styles. 533 11.2. Templates. 542 11.3. Zusammenfassung. 564 12. Eigene Controls und WinRTKomponenten. 567 12.1. User Controls. 568 12.2. Custom Controls. 576 12.3. WinRT-Komponenten. 597 12.4. Controls in FriendStorage. 608 12.5. Zusammenfassung. 613 13. Dateien, Streams und Serialisierung. 615 13.1. Grundlagen des Dateizugriffs. 616 13.2. Programmatischer Zugriff. 626 13.3. Zugriff via Picker. 643 13.4. Streams. 650 13.5. Weitere Dateioperationen. 659 13.6. Serialisierung. 662 13.7. Dateien in FriendStorage. 665 13.8. Zusammenfassung. 673 14. App-Lebenszyklus und -Einstellungen. 675 14.1. Lebenszyklus und Zustand. 675 14.2. Einstellungen. 705 14.3. Zusammenfassung. 718 15. Services und Kommunikation. 721 15.1. Der Zugriff auf das Internet. 722 15.2. Services abfragen. 724 15.3. Background-Transfer. 745 15.4. Sockets. 754 15.5. Weitere SDKs und Möglichkeiten. 760 15.6. Zusammenfassung. 761 16. Contracts und Extensions. 763 16.1. Contracts. 764 16.2. Extensions. 797 16.3. Contracts und Extensions in FriendStorage. 818 16.4. Zusammenfassung. 828 17. Tiles, Badges und Toasts. 829 17.1. Live Tiles. 830 17.2. Badges. 854 17.3. Toasts. 857 17.4. Push Notifications. 866 17.5. Der Lockscreen. 879 17.6. Zusammenfassung. 883 18. Geräte und Sensoren. 885 18.1. Geräte. 885 18.2. Sensoren. 895 18.3. Zusammenfassung. 907 19. 2D-Grafik. 909 19.1. Brushes. 909 19.2. Shapes. 917 19.3. Geometries. 923 19.4. Bitmaps. 933 19.5. 2D-Grafik in FriendStorage. 945 19.6. Zusammenfassung. 949 20. Multimedia. 951 20.1. Audio und Video abspielen. 951 20.2. Webcam und Mikrofon. 966 20.3. Der 'PlayTo'-Contract. 981 20.4. Zusammenfassung. 989 21. Animationen. 991 21.1. Theme Transitions. 992 21.2. Theme Animations. 1006 21.3. Eigene Animationen. 1013 21.4. Eigene Keyframe-Animationen. 1034 21.5. Low-Level-Animationen. 1042 21.6. Zusammenfassung. 1046 22. Verpacken und veröffentlichen. 1049 22.1. Verpacken der App. 1049 22.2. Die App im Windows Store veröffentlichen. 1070 22.3. Weitere Möglichkeiten im Windows Store. 1102 22.4. Zusammenfassung. 1112 Index. 1113

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