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Immersives User Interface - Harald Klinke
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Harald Klinke:

Immersives User Interface - neues Buch

ISBN: 9783942819053

ID: ac7ba121c6eb652c57da5fd56435f241

mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input Dieses Buch beschreibt die Ziele und die Entwicklung einer grafischen Benutzerschnittstelle, die einen 3D-Raum erzeugt, der durch räumliche Bewegung des Betrachters exploriert und mit Berührungsinput manipuliert werden kann. Dabei kommt Head-Tracking mithilfe von Microsoft Kinect und Touch-Input mithilfe von Microsoft PixelSense zum Einsatz.Computergrafik ist zwar meist zentralperspektivisch aufgebaut, jedoch nicht wirklich dreidimensional. Durch die im Rahmen dieser Arbeit entwickelten Benutzerschnittstelle lässt sich ein besserer räumlicher Eindruck erzeugen, der insbesondere zu Präsentationszwecken von Objekten eingesetzt werden kann jedoch ohne Brillen, die als störend empfunden werden, und ohne Displayfolien, die die Auflösung heruntersetzen.Zum Einsatz kommt hier ein in einen Tisch integrierter Großbild-Touch-Screen, der optisch auf Infrarotbasis funktioniert. Das HD-Display erlaubt auf 40 Zoll großformatige Darstellungen und die Anzeige von 3D-Objekten, die sich mithilfe des .Net-Frameworks und dem Surface 2.0 SDK markieren, bewegen und rotieren lassen.Der Kinect-Sensor interpretiert Differenzen von strukturiertem IR-Licht als Tiefeninformationen und kann auf diese Weise den Benutzer und seine Bewegung erkennen. Dessen Kopfposition kann in drei Achsen verfolgt und daraus dynamisch eine perspektivische 3D-Grafik mit gekippter Projektionsebene generiert werden, die unterstützt durch die dadurch erzeugte Bewegungsparallaxe von jeder Position im Raum einen überzeugenden räumlichen Eindruck erzeugt. So lassen sich die dargestellten Objekte leicht aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten und mithilfe von Touch-Eingabe be¬rühren und manipulieren. Diese Verbindung von Bild- und Realraum verstärkt den Eindruck von Immersion, also das Eintauchen in den virtuellen Bildraum, durch Haptik.Die Prinzipien dieser Grundlagenforschung können im Rahmen von Human-Machine Interfaces (HMI) in der Präsentation, im Design, in der Logistikplanung, bei Fahrerassistenzsystemen oder Konsumentenelektronik zum Einsatz kommen. Der Vorteil liegt in der Erzeugung eines räumlichen Eindrucks und die Manipulierbarkeit von Objekten ohne die Notwendigkeit von weiterer Peripherie. Bücher / Fachbücher / Informatik 978-3-942819-05-3, Graphentis Verlag e. K.

Neues Buch Buch.de
Nr. 42292734 Versandkosten:Bücher und alle Bestellungen die ein Buch enthalten sind versandkostenfrei, sonstige Bestellungen innerhalb Deutschland EUR 3,-, ab EUR 20,- kostenlos, Bürobedarf EUR 4,50, kostenlos ab EUR 45,-, Versandfertig in 5 - 7 Tagen, DE. (EUR 0.00)
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Immersives User Interface mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input - Klinke, Harald
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Klinke, Harald:

Immersives User Interface mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input - Taschenbuch

2015, ISBN: 9783942819053

[ED: Taschenbuch], [PU: Graphentis Verlag], [SC: 4.00], Neuware, gewerbliches Angebot, [GW: 148g], 1

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Immersives User Interface mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input - Taschenbuch

2015

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[ED: Taschenbuch], [PU: Graphentis Verlag], [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, [GW: 148g], 1

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2015, ISBN: 9783942819053

[ED: Taschenbuch], [PU: Graphentis Verlag], [SC: 3.50], Neuware, gewerbliches Angebot, [GW: 148g], 1

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2015, ISBN: 9783942819053

[ED: Taschenbuch], [PU: Graphentis Verlag], [SC: 0.00]

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Details zum Buch
Immersives User Interface
Autor:

Harald Klinke

Titel:

Immersives User Interface

ISBN-Nummer:

9783942819053

Detailangaben zum Buch - Immersives User Interface


EAN (ISBN-13): 9783942819053
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2015
Herausgeber: Graphentis Verlag e. K.

Buch in der Datenbank seit 08.01.2016 01:33:33
Buch zuletzt gefunden am 04.03.2017 16:00:54
ISBN/EAN: 9783942819053

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-942819-05-3

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