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Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung - Wolfgang Baur
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Wolfgang Baur:
Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung - neues Buch

4, ISBN: 9783957523501

ID: 101659783957523501

Rollenspiele und fantastische Geschichten finden in vielen groBartigem Welten statt: Die vergessenen Reiche, Glorantha, Narnia, Rlyeh, Mittelerde, Barsoom, um nur einige zu nennen. Um eine solche Welt zu erschaffen, braucht man viel Kreativität, muss sie aber auch sorgfältig planen und durchdenken. In diese Welten wollen Leser und Spieler immer wieder eintauchen - aber wie werden sie gemacht? In diesem Buch verraten Ihnen elf erfahrene Spielentwickler ihre Geheimnisse beim Erschaffen einer Welt. Rollenspiele und fantastische Geschichten finden in vielen groBartigem Welten statt: Die vergessenen Reiche, Glorantha, Narnia, Rlyeh, Mittelerde, Barsoom, um nur einige zu nennen. Um eine solche Welt zu erschaffen, braucht man viel Kreativität, muss sie aber auch sorgfältig planen und durchdenken. In diese Welten wollen Leser und Spieler immer wieder eintauchen - aber wie werden sie gemacht? In diesem Buch verraten Ihnen elf erfahrene Spielentwickler ihre Geheimnisse beim Erschaffen einer Welt. Was gilt es bei einem Pantheon zu beachten, wie bringt man Konflikt in die Welt, wieviel Geschichte braucht sie? Diese und viele weitere Fragen werden beantwortet. Erschaffen Sie Ihre eigenen, faszinierenden Welten! Mit Essays von Wolfgang Baur, Keith Baker, Monte Cook, David "Zeb" Cook, Jeff Grubb, Scott Hungerford, Chris Pramas, Jonath Adult, Games, Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung~~ Wolfgang Baur~~Adult~~Games~~9783957523501, de, Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung, Wolfgang Baur, 9783957523501, Ulisses Spiele, 04/28/2016, , , , Ulisses Spiele, 04/28/2016

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Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung (eBook, ePUB) - Redaktion: Wolfgang Baur
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ISBN: 9783957523501

ID: 690859284

Rollenspiele und fantastische Geschichten finden in vielen großartigem Welten statt: Die vergessenen Reiche, Glorantha, Narnia, Rlyeh, Mittelerde, Barsoom, um nur einige zu nennen. Um eine solche Welt zu erschaffen, braucht man viel Kreativität, muss sie aber auch sorgfältig planen und durchdenken. In diese Welten wollen Leser und Spieler immer wieder eintauchen ? aber wie werden sie gemacht? In diesem Buch verraten Ihnen elf erfahrene Spielentwickler ihre Geheimnisse beim Erschaffen einer Welt. Was gilt es bei einem Pantheon zu beachten, wie bringt man Konflikt in die Welt, wieviel Geschichte braucht sie? Diese und viele weitere Fragen werden beantwortet. Erschaffen Sie Ihre eigenen, faszinierenden Welten! Mit Essays von Wolfgang Baur, Keith Baker, Monte Cook, David ´´Zeb´´ Cook, Jeff Grubb, Scott Hungerford, Chris Pramas, Jonath Rollenspiele und fantastische Geschichten finden in vielen großartigem Welten statt: Die vergessenen Reiche, Glorantha, Narnia, Rlyeh, Mittelerde, Barsoom, um nur einige zu nennen. Um eine solche Welt zu erschaffen, braucht man viel Kreativität, muss sie aber auch sorgfältig planen und durchdenken. In diese Welten wollen Leser und Spieler immer wieder eintauchen ? aber wie werden sie gemacht? In diesem Buch verraten Ihnen elf erfahrene Spielentwickler ihre Geheimnisse beim Erschaffen einer Welt. E-Book, Ulisses Spiele

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ISBN: 9783957523501

ID: 9783957523501

Spieltheorie Rollenspiele und fantastische Geschichten finden in vielen großartigem Welten statt: Die vergessenen Reiche, Glorantha, Narnia, Rlyeh, Mittelerde, Barsoom, um nur einige zu nennen. Um eine solche Welt zu erschaffen, braucht man viel Kreativität, muss sie aber auch sorgfältig planen und durchdenken. In diese Welten wollen Leser und Spieler immer wieder eintauchen aber wie werden sie gemacht Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung: Rollenspiele und fantastische Geschichten finden in vielen großartigem Welten statt: Die vergessenen Reiche, Glorantha, Narnia, Rlyeh, Mittelerde, Barsoom, um nur einige zu nennen. Um eine solche Welt zu erschaffen, braucht man viel Kreativität, muss sie aber auch sorgfältig planen und durchdenken. In diese Welten wollen Leser und Spieler immer wieder eintauchen aber wie werden sie gemacht Abenteuer Fantasy Macht Roleplay Rollenspiel Spiel Spieltheorie Strategie Taktik, Ulisses Medien Und Spiel Distribution Gmbh

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2016, ISBN: 9783957523501

ID: 35102156

Spieltheorie, eBook Download (EPUB), eBooks, [PU: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH]

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Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung - Erstausgabe

2016, ISBN: 9783957523501

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Spieltheorie, [ED: 1], Auflage, eBook Download (EPUB), eBooks, [PU: Ulisses Spiele]

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Details zum Buch
Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung, Spieltheorie
Autor:

Ulisses Spiele

Titel:

Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung, Spieltheorie

ISBN-Nummer:

Detailangaben zum Buch - Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung, Spieltheorie


EAN (ISBN-13): 9783957523501
Erscheinungsjahr: 2016
Herausgeber: Ulisses Spiele

Buch in der Datenbank seit 13.05.2016 20:24:19
Buch zuletzt gefunden am 10.07.2017 14:09:25
ISBN/EAN: 9783957523501

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-95752-350-1


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