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Arduino für Kids (Mieten. Jahres-Abopreis pro Monat)

ISBN: 9783958455825

Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenst… Mehr…

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Einfacher Einstieg in die Welt der Microcontroller-Programmierung LCDs, LEDs und einen Servomotor ansteuern Einen Arduino für sich maßschneidern und selber bauen Sich eine eige… Mehr…

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*Arduino für Kids* / epub eBook für 24.99 € / Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet Medien > Bücher nein eBook als epub eBooks > Sachthemen & Ratgeber > Comp… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Arduino für Kids Erik Schernich Author


EAN (ISBN-13): 9783958455825
Erscheinungsjahr: 2017
Herausgeber: mitp Verlags GmbH & Co. KG Digital >16

Buch in der Datenbank seit 2017-11-10T16:03:40+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-02-23T09:12:25+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783958455825

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-95845-582-5
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: selber
Titel des Buches: arduino, ard, für kids


Daten vom Verlag:

Autor/in: Erik Schernich
Titel: mitp für Kids; Arduino für Kids
Verlag: MITP; mitp Verlags GmbH & Co.KG
168 Seiten
Erscheinungsjahr: 2017-10-24
Frechen; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
24,99 € (DE)
24,99 € (AT)
35,00 CHF (CH)
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EA; E101; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Hardware; Elektronische Geräte und Materialien; Programmierung; LED; LCD-Ansteuerung; Motorsteuerung; Sensor; Computerhardware; Schule und Lernen: IT, Informatik, Informations- und Kommunikationstechnik (ICT); empfohlenes Alter: ab ca. 11 Jahre; Alle, die kleine Mikrocontroller-Projekte entwickeln möchten; EA; E101; EA; E101; BC; B131

Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenständige Objekte steuern oder mit Software-Anwendungen auf Computern zusammenarbeiten. Erik Schernich zeigt dir in dieser erweiterten Neuauflage Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung spannende kleine Projekte realisiert. Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder durch Motoren Bewegung mit dem Arduino erzeugen. Baue einfach einen kleinen Ventilator und eine Sekundenuhr, die wie ein Timer nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet. Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir die Sicherheit, eigene Ideen zu verwirklichen. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert.

Die Projekte im Buch:

Schaltpläne in Farbe zum Download unter www.mitp.de/580

Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.

Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und Mac OS X

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

»Das Buch richtet sich vornehmlich an Jugendliche, eignet sich jedoch auch für Ältere, um den ersten Kontakt mit den flexiblen Arduino-Boards erfolgreich zu gestalten.« (Funkamateur, 07/2018)



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